Juegos dinamizadores
SHWISH-BANG-POING
- Categoría: romper el hielo / dinamizar
- Tamaño del grupo: 4–25
- Duración: 10 minutos
- Material necesario: ninguno
Instrucciones
- El grupo está de pie formando un círculo. Los participantes pasan alrededor del círculo la palabra «Shwish» de uno a otro, utilizando la voz, la cabeza y el movimiento de las manos.
- Para cambiar la acción y detener el movimiento, cualquiera puede a su vez usar la palabra «Bang» y hacer un movimiento de parada con las manos.
- La tercera opción es «Poing», que puede se puede lanzar a alguien del otro lado del círculo por medio del movimiento y la voz. Ejemplo: la persona A da un «Shwish» a la persona que está de pie a su derecha y esta persona (B) puede cambiar la dirección del círculo devolviendo a la persona A un «Bang», así que esta debe enviar un «Shwish» a la persona que está de pie a su izquierda (C), que lo pasa a su izquierda a la persona D, quien envía un «Poing» al otro lado del círculo a la persona E, y esta pasará un «Shwish» a la persona que está de pie a su izquierda, y así sucesivamente.
Moverse como un papel
- Categoría: dinamizar
- Tamaño del grupo: 5 o más
- Duración: 5–10 minutos
- Material necesario: ninguno
Instrucciones
- El monitor les pide a los participantes que se pongan de pie, miren una hoja de papel, imaginen que son esta hoja y repitan los movimientos de la misma. La esquina superior izquierda representa la mano izquierda; la esquina superior derecha, la mano derecha; la esquina inferior izquierda representa la pierna izquierda; y la esquina inferior derecha, la pierna derecha. La parte superior de la hoja representa la cabeza.
- El monitor mueve la hoja de papel mientras los participantes repiten los movimientos.
Bombas y escudos
- Categoría: dinamizar
- Tamaño del grupo: 5–50
- Duración: 15 minutos
- Material necesario: un espacio abierto
Instrucciones
- El grupo está de pie formando un círculo. Todos miran a su alrededor y eligen a alguien del grupo sin decirle a nadie quién es esa persona. Esta persona va a ser su bomba. El monitor debe explicar ahora que cuando diga «¡Bomba!» todos deben alejarse lo más posible de su bomba. ¡Sin hablar!
- Al poco tiempo el monitor pide a todos que elijan a otra persona del círculo, pero de nuevo sin decirle a nadie quién es esa persona. Cuando el monitor dice «¡Escudo!», todos deben alejarse de su bomba e intentar posicionarse de manera que su escudo quede entre ellos y su bomba.
- Al cabo de un rato, el monitor grita «¡Quietos!» y todo el mundo debe quedarse quieto donde está. Luego el monitor les pide que señalen todos juntos al mismo tiempo quién es su bomba y luego quién es su escudo. Ahora todos pueden comprobar si su escudo está entre ellos y su bomba, y si están o no a salvo.
¡Toca algo azul!
- Categoría: dinamizar
- Tamaño del grupo: 3–50
- Duración: 5–15 minutos
- Material necesario: un espacio abierto
Instrucciones
- Se les pide a los participantes que se muevan por la sala y sigan las instrucciones dadas por el monitor: “¡Toca algo azul!”, “¡Agáchate!”, “¡Toca algo suave!”, “Toca a alguien con el codo!”, “¡3 cabezas juntas!”, “¡Forma un círculo con 5 personas!”…