Siirry sisältöön

Koncentracijos užduotys

Skaičiai 1–20

  • Skyrius: koncentracijos užduotys
  • Grupės dydis: 3–25
  • Laikas: 5>
  • Priemonės: nėra

Instrukcijos

  1. Grupė sustoja ratu. Pagalbininkas paaiškina, kad reikia drauge suskaičiuoti nuo 1 iki 20, kad vienas žmogus pasako po vieną skaičių, bet nesvarbu, kokia eilės tvarka. Jei vienu metu prabyla du ar daugiau dalyvių, žaidimas prasideda nuo pradžių.
  2. Variacija: žaidžiama užmerktomis akimis.

Mirktelintis žudikas

  • Kategorija:  koncentracijos užduotys  
  • Grupės dydis: 6–25
  • Laikas: 10–20 min.
  • Priemonės: dvi skirtingų verčių monetos. Atvira erdvė ir pakankamai vietos sustoti ratu.

Instrukcijos

  1.  Grupė sustoja ratu. Dalyviai sudeda rankas ir laukia, kol vedėjas pristatys monetą… arba ne. Duodamos dvi monetos, kurių viena nurodo žudiką, o kita – policijos pareigūną. 
  2. Žaidimas prasideda vedėjui apėjus visą ratą. Žaidimo tikslas – sučiupti žudiką nusikaltimo vietoje, mirksintį aukoms. Visa grupė privalo būti tyliai. Aukos miršta (ir atsisėda ant grindų) tik 10 sekundžių po to, kai jiems buvo pamirksėta. Policijos pareigūnas turi pričiupti aukai mirksintį žudiką. Jei policijos pareigūnas laimi, žudikui duodama raidė (skirta sudaryti juokingą žodį, pavyzdžiui, „asilas“). Kuo daugiau pralaimima, tuo labiau artėjama prie žodžio galo. Jei laimi žudikas, raidę gauna policijos pareigūnas. Kad žudikas laimėtų, visos aukos turi mirti.
  3. Paskesni turai: jei grupė yra didelė, žudikas gali gauti nusikaltimo bendrininką. Žudikas tai padaro iškišdamas savo liežuvį žmogui, kuris, jo manymu, bus geras nusikaltimo bendrininkas.

 

Zefyro iššūkis

  • Kategorija:  koncentracijos užduotys
  • Grupės dydis: 4-50
  • Laikas: 10–15 min.
  • Priemonės: laikmačio įrenginys vedėjui; grupei: 20 spagečių, 1 m juostos, 1 m siūlų, 1 standartinis zefyras, žirklės

Instrukcijos

  1. Grupė padalijama į mažesnes, 5–6 dalyvių grupeles. Jos sudaro komandą. Vedėjas visoms grupėms duoda joms skirtas priemones.
  2. Vedėjas pasako taisykles: kiekviena komanda turi 18 minučių bendradarbiaujant pastatyti stovinčią struktūrą ir ant jos viršaus padėti zefyrą. Laimės ta komanda, kuri pastatys aukščiausią laisvai stovintį statinį. Komandos gali naudoti tik joms suteiktas medžiagas – jos negali naudoti kitų medžiagų bokštui. Jos turės tik 18 minučių; laikui pasibaigus ant bokšto viršaus turi būti zefyras ir bokštas turi stovėti nepadedamas. 
  3. „Pasiruošt, dėmesio, pirmyn!“